Samstag, 4. September 2010, 09:07 UTC+2

Sie sind nicht angemeldet.

  • Anmelden
  • Registrieren

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Bündnis von Amon Din. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Ruinwen

Herold und Ratsmitglied

1

Dienstag, 18. Mai 2010, 01:13

02 Sippencharta des Bündnisses von Amon Dîn

Sippencharta
des Bündnisses von Amon Dîn

§1 Allgemeines

Das Bündnis von Amon Din ist eine Fun-Gilde. Wir sind eine Sippe auf dem deutschen RP-Server „Belegaer“, welche den Schwerpunkt im RP hat.
Dies wird auch in der Spielwelt gelebt. PVE-Spieler sollten das RP wenigstens akzeptieren! Alle Rassen und Klassen sind uns willkommen. Unsere Gemeinschaft basiert auf Freundschaft und gegenseitiger Verantwortung. Der Spass steht bei uns an aller erster Stelle. Es herrscht das Gebot des absoluten Fair Play gegenüber der Sippe und anderen Spielern! Sowohl Vielspieler als auch Gelegenheitsspieler sind willkommen.

Das Ziel unserer Sippe ist der Zusammenhalt und das Miteinander. Niemand wird jedoch gezwungen sich ausschliesslich in sippeninternen Gruppen zu bewegen. Es sollte aber, wenn möglich und bei Interesse, immer diese Möglichkeit in Betracht gezogen werden. Im Vordergrund der Gilde steht der Spass, die Freude am Spiel und das Ausleben des eigenen Charakters.

Hilfestellungen für RP-Anfänger werden gerne gegeben.


§2 Soziales und spielerisches Verhalten

Hilfsbereitschaft und Achtung sind für ein Gildenleben unabdingbar. Ein höfliches und freundliches Auftreten gegenüber Fremden und auch bekannten Spielern ist Grundgedanke der Sippe. Da wir eine freundschaftliche Gemeinschaft sind und uns ebenso am Erfolg des Anderen freuen, ist es gerne gesehen, wenn erbeutete Gegenstände zunächst den Mitgliedern der eigenen Gilde zur Verfügung gestellt werden. Im Handwerk ist die Weitergabe max. zum Selbstkostenpreis selbstverständlich.

Natürlich wird es auch hier zwischendurch zu Meinungsverschiedenheiten kommen. Dies wird bitte im Privatchat oder im TS in einem eigenen Channel unter den betroffenen Personen ausdiskutiert. Die Meinungsverschiedenheiten von zwei oder mehreren Personen gehen nur diejenigen etwas an und nicht die ganze Sippe. Es ist daher nicht erwünscht das diese im Sippenchannel oder in einem allgemeinen TS Channel diskutiert werden. Akzeptiert euer "Gegenüber" und die meisten Probleme lassen sich lösen. Bei Bedarf kann eine neutrale Person aus dem Bündnis-Rat hinzugezogen werden.


§3 Verhalten im Öffentlichen Chat-Channels usw.

Wir verursachen keinen Streit innerhalb der Öffentlichkeit - auch nehmen wir daran nicht teil. Werdet ihr im Spiel beleidigt oder dergleichen, versucht erwachsen und vernünftig darauf zu reagieren und informiert bitte die Gildenleitung, damit diese sich um weitere Schritte kümmern kann. Wir nehmen uns nicht das Recht heraus, irgendjemanden -egal aus welchen Gründen- zu beleidigen oder zu kritisieren.

Im Sippen-Channel betrachten wir eine Begrüssung und eine Verabschiedung sowie eine Reaktion auf solches als den Mindestzustand!


§4 Entscheidungen innerhalb der Sippe

Entscheidungen, welche die Sippe betreffen, werden generell über einen Post im Forum und eine dazugehörige Abstimmung geschehen. Für uns ist die Meinung der Sippe und ihrer Mitglieder sehr wichtig und soll in jeglicher Form im Entstehen und Weiterbestand der Sippe mit einfliessen.
Scheut euch nicht, eure Meinung zu äussern, denn nur so können wir uns gegenseitig helfen.


§5 RP wo es Pflicht ist und wo nicht, das Verhalten im Spiel:

Wie oben schon beschrieben, liegt unser Schwerpunkt auf dem RP. Wir begrüssen jede positive Art des Rollenspiels. Es ist in unseren Augen Pflicht, sich in öffentlichen Chat-Channels sowie im Sagen-Modus in einer rollenspiel- und euren gespielten Char-gerechten Ausdrucksweise zu äussern. In Gruppen, privaten Nachrichten, sowie im Sippenchannel ist es jedem freigestellt, RP zu betreiben oder nicht. Es sollte aber nicht behindert werden, wenn es stattfindet.

Zudem gehört zu unserer Sippe, dass wir uns nicht das Recht heraus nehmen, andere Spieler in ihrer Art des Rollenspiels zu kritisieren. Wenn Rollenspiel stattfindet, egal wo in der Welt Mittelerdes, versuchen wir es nicht zu stören oder gar zu verhindern bzw. zu behindern.
Auch wenn ihr den Charakter eures Helden in Mittelerde ausleben möchtet, so bedenkt: Für uns ist es oberste Pflicht, fair zu spielen und zu helfen wann und wo es nur geht; also verhaltet euch bitte entsprechend. Euer Verhalten, ob positiv oder negativ, schliesst immer auf die Sippe zurück und bringt ein gutes oder schlechtes Licht auf die Sippe.


§6 Forum

Der regelmässige Besuch des Forums ist Pflicht und bietet die Gelegenheit, sich mit anderen Spielern auszutauschen. Das Forum kann und sollte damit von Bewerbern und Mitgliedern für seinen Zweck genutzt werden (bspw. Absprache gemeinsamer Quests etc.). Beteiligt euch bei Bewerbungen, schreibt eure Ideen und Gedanken oder lest wenigstens regelmässig das Forum. Die Administratoren sehen, ob ihr euch eingeloggt habt oder nicht.
Das Forum ist eine sehr wichtige Plattform zur Kommunikation untereinander!


§7 Kommunikation

Die Gilde besitzt eine Vielzahl an Kommunikationsmöglichkeiten, u.a.:

- Forum (siehe oben)
- Teamspeak (24 Std. am Tag für euch und eure Freunde oder Gruppengefährten)
- Sippenchat
- Ingame Postsystem

Ausser dem Forum gibt es keine Pflicht, diese Möglichkeiten zu gebrauchen. Wichtige Entscheidungen, Wahlen oder Abstimmungen werden allerdings ausschliesslich im Forum abgehalten. Es wird erwartet, dass jedes Mitglied im Forum eine Ausdrucksweise an den Tag legt, die respektvoll und kollegial verstanden wird.

§ 8 Strukturen:

§8.1 Leitung (Bündnis-Rat)
Oberste Leitung:
  • Fürst / Fürstin (Sippenleiter)
  • Heermeister / Heermeisterin (1. Stellvertreter & Nachfolger)
  • Präfekt / Präfektin (2. Stellvertreter)

ergänzende Ämter:
  • Festplaner /-in (Beauftragter für Events und Veranstaltungen)
  • Herold (Beauftragter für Diplomatie und Werbung)
  • Quartiermeister /-in (Beauftragter für das Mentoren- und Rekrutenwesen)
  • Administrator (Beauftragter für den Bündnis-Kurier, Nachrichten und Meldungen im Forum)
  • Hüter /-in der Werkstätten (Beauftragter für Handwerk und Handel)
Die oberste Gildenleitung wird alle 12 Monate gewählt.
Die Ratsmitglieder können alle 3 Monate ihr Amt, wenn sie es möchten, bei der obersten Gildenleitung verlängern. Dieses geschiet Ratsintern und belasstet die normale Sippe nicht mit Terminen. Beim Ausscheiden als Ratsmitglied wird für die entsprechende Person ein Nachfolger aus den Vollmembern gewählt.

Die Entscheidungen im Rat werden nach dem Mehrheitsprinzip getroffen. Für die genannten Ämter kann sich jedes Vollmitglied bewerben!


§ 8.2 Rekrut (Mitglied auf Probe)
Um in unserer Sippe aufgenommen zu werden, muss erst einmal eine Bewerbung im Forum geschrieben werden. In welcher Art und Form dies geschieht, könnt ihr im Forum im Bereich Bewerbungen nachlesen, falls ihr dazu Hilfestellungen benötigt. Sollte eure Anfrage auf Mitgliedschaft positiv entschieden werden, findet ein kurzes Gespräch im TS statt. So stellen wir fest, ob wir das bieten, was ihr sucht. Wenn man sich dann einig ist, erfolgt die Aufnahme zur Probe. Warum machen wir das so? Damit ihr als Anwärter auch die besten Chancen habt, sicher zu sein, dass unsere Sippe das bietet, was ihr sucht. Zudem können wir als Sippe schauen, ob ihr zu uns passt.

Die Probezeit beträgt etwa 4 Wochen.Innerhalb dieser Probezeit bekommt ihr einen Mentor zur Seite gestellt, welcher euch die Integration in unsere Sippe erleichtert, Fragen beantwortet und euch Hilfestellungen bietet.

Nach Ablauf der Probezeit wird der Sippen-Rat, nach Rücksprache mit dem Mentor, über eure Aufnahme als Vollmitglied entscheiden. Mit einer Abstimmung im Forum trifft die Sippe dann die endgültige Entscheidung zur Aufnahme. Solltet ihr Aufgenommen werden, findet dies an einem Sippentreffen im Rahmen einer RP-Aufnahme statt. Ab diesem Zeitpunkt ist eine Mitgliedschaft eurerseits in einer anderen Sippe nicht mehr erlaubt, sofern ihr nicht mit dem Rat darüber geredet und eine Einigung erzielt habt.

Dies klingt alles ein wenig aufwändig, ist aber notwendig, um sowohl den Anwärtern als auch der Sippe ein möglichst reibungsloses Miteinander in der Sippe zu gewährleisten.


§ 8.3 Held des Bündnis (Vollmitglied)

Als Vollmitglied kannst du dich um einen Posten im Rat bewerben und dich beim Rat als Mentor für neue Rekruten eintragen lassen.


§ 9 Termine

Alle Mitglieder sind angehalten, den Kalender des Forums regelmässig anzuschauen, ob Termine anstehen. Die Teilnahme an diesen ist wiederum freiwillig. Selbstverständlich steht es auch jedem frei, eigene Termine einzustellen.



§ 10 Altersgrenze

Das Mindestalter für eine Mitgliedschaft in der Sippe ist 18 Jahre. Der Rat behält sich das Recht vor, jüngere Spieler nach Absprache probeweise aufzunehmen.



§ 11 Namensgebung

Da wir RP-interessiert sind, dulden wir keine Namen die nicht ins Weltbild von Mittelerde passen, wie zum Beispiel "UltrAkrAsScHeGgA“, „SuperKillA“ oder dergleichen. Solche Bewerbungen mit entsprechenden Namen werden direkt abgelehnt.


§ 12 Abwesenheit

Sollte es zu Fehlzeiten und/oder längeren Abwesenheiten kommen, bitten wir darum, diese im Forum zu posten oder evtl. im TS oder Ingame bei einem Ratsmitglied bekannt zu geben. Fehlzeiten führen erst zu einem Ausschluss aus der Sippe, wenn man länger als 30 Tage (im Falle eines Mitgliedes) unentschuldigt gefehlt hat. Bei Fehlzeiten eines Anwärters verkürzt sich die geduldete Fehlzeit (sofern im Forum keine Meldung gemacht wurde) auf 15 Tage und wird bei Bedarf auf die Probezeit angerechnet.


§ 13 Sippenausschluß

Sollte sich ein Spieler nicht der Charta entsprechend verhalten, sowie die guten Verhaltensregeln des Servers missachten, oder in sonstiger Form zu massiven Störungen führen, was das Gildenklima bewusst gefährdet, so kann dies mit einem Ausschluss aus der Sippe bestraft werden.

Ebenso kann das bewusste Ausnutzen von schwarzen Exploits zum Sippenausschluss führen.
Eine Wiederaufnahme ist in diesen Fällen nicht vorgesehen.


Wie bereits unter §12 erwähnt, können auch unangekündigte längere Abwesenheiten zum Ausschluss führen. Entsprechende Spieler werden hierüber allerdings vorab per elektronischer Post informiert, so dass eine Reaktion erfolgen kann. Einer Wiederaufnahme nach der Rückkehr steht in der Regel jedoch nichts im Weg.



§ 14 Events

Jedes Mitglied vom Bündnis kann sein eigenes Event ansetzen, wenn es ihm beliebt. Jedoch sollten dabei einige Dinge beachten werden: Der Eventleiter sollte zu dem Event einen Forumsbeitrag schreiben und darin die Gilde über das Event informieren. Hilfestellungen kann er/sie jederzeit bei anderen Sippenmitgliedern oder vom Bündnis-Rat bekommen.


§ 15 Sippentreffen

Jeden Sonntag um 18.30 findet ein Sippentreffen statt. Die Gemeinschaft und der Zusammenhalt ist das höchste Gut unsere Gilde. Das Sippentreffen dient unter anderem dazu, dieses zu fördern. Die Teilnahme ist freiwillig, aber wir freuen uns über eine rege Anwesenheit.

Ob im Rahmen eines Sippentreffens Events oder Aufnahmen anstehen, erfahrt ihr im Kalender des Forums. Bei Aufnahmen bitten wir um eine möglichst rege Teilnahme.



§ 16 Gildengründung in anderen Spielen

Jedes Vollmitglied kann in einem anderen Spiel, in dem wir nicht vertreten sind, unsere Gilde gründen. Dazu bekommt er/sie jegliche notwendige Hilfe. Ein TS-Bereich bei uns sowie ein Forum wird dann von uns gestellt.
Herold und Ratsmitglied des Bündnisses von Amon Dîn
_____________________________________________________________________

„What do you want to do now, Captain?”
--
„Same thing we always do. Fight them ‘til we can’t.”

Ähnliche Themen

Thema bewerten